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游戏音乐不可缺,但做好音乐规划才是关键

星辉平台:2024-01-26 18:25

观当前手游市场,越来越趋于注重画面、玩法和系统,反而忽略了游戏中的另一个重要因素——游戏音乐。对于一个优秀的游戏来说,音乐是其不可或缺的因素,优秀的游戏音乐也能为一款游戏加分不少。游戏音乐是一种让游戏的背景和环境更加丰富的因素,也是对玩家的心态和情绪造成影响的重要因素。

在做游戏音乐时,一定要明确游戏风格定位,做好音乐规划。什么叫音乐规划呢?主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量、风格、时长上的规定。其主要内容包括游戏音乐时长、场景音乐风格、氛围及情绪的体现、与场景的配合协调等。
举个例子,当前市面上主流的ARPG手游美术风格主要有日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,这些分类和能否做出合适的游戏音乐有着密切的关系。这就是了解清楚游戏定位的关键所在。就拿仙侠和武侠来说,同样是刀剑挥舞的声音,理论上武侠的声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”。这就是不同的游戏风格对音乐规划的影响。
综上所述,在进行游戏音乐制作时,必须先弄清楚游戏的类型和定位,音乐规划是必不可少的一步,先规划再配乐,避免南辕北辙的现象发生。而在开发音效之前,研发商要给到音效设计师足够的参考素材,在参考素材的重要性中,试玩包>画面截图>文字描述。只有对游戏较为了解之后,配乐的效果才会更好。


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